Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los elementos y las técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones.
Por extensión, designan un sector de actividad económica.
"Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua" (Kofi Annan, Secretario general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS, Ginebra 2003)
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación ayudaría a disminuir la brecha digital aumentando el conglomerado de usuarios que las utilicen como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades.
CONCEPTOS DE RED
Una red (en general) es un conjunto de dispositivos (de red) interconectados físicamente (ya sea vía alámbrica o vía inalámbrica) que comparten recursos y que se comunican entre sí a través de reglas (protocolos) de comunicación.
Una red debe cumplir con lo siguiente:
Un medio de comunicación donde transfiera información
Existen los medios inalámbricos e inalámbricos
Un recurso que compartir
Discos, impresoras, archivos, scanners, CD-ROMs,....
Un lenguaje o reglas para comunicarse
Existen los protocolos de red: Ethernet, TCP/IP, X.25, IPX,...
CLASES DE REDES
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 224 - 2 (se excluyen la dirección reservada para broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)), es decir, 16.777.214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 216 - 2, o 65.534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 28 - 2, ó 254 hosts.
Clase | Rango | N° de Redes | N° de Host Por Red | Máscara de Red | Broadcast ID |
A | 1.0.0.0 - 127.255.255.255 | 128 | 16.777.214 | 255.0.0.0 | x.255.255.255 |
B | 128.0.0.0 - 191.255.255.255 | 16.384 | 65.534 | 255.255.0.0 | x.x.255.255 |
C | 192.0.0.0 - 223.255.255.255 | 2.097.152 | 254 | 255.255.255.0 | x.x.x.255 |
(D) | 224.0.0.0 - 239.255.255.255 | histórico | | | |
(E) | 240.0.0.0 - 255.255.255.255 | histórico | | | |
- La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local.
- La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina dirección de red.
- La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a uno, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina dirección de broadcast.
- Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se denomina dirección de bucle local o loopback.
TIPOS DE TRANSMICION
Actualmente, la gran mayoría de las redes están conectadas por algún tipo de cableado, que actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales entre los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para cubrir las necesidades y tamaños de las diferentes redes, desde las más pequeñas a las más grandes.
GUIADOS O FISICOS
NO GUIADOS
TOPOLOGIA DE RED
La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los computadores que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
ESTANDARES IEEE
El Comité 802, o proyecto 802, del Instituto de Ingenieros en Eléctrica y Electrónica (IEEE) definió los estándares de redes de área local (LAN). La mayoría de los estándares fueron establecidos por el Comité en los 80´s cuando apenas comenzaban a surgir las redes entre computadoras personales.
Muchos de los siguientes estándares son también Estándares ISO 8802. Por ejemplo, el estándar 802.3 del IEEE es el estándar ISO 8802.3.
802.1 Definición Internacional de Redes. Define la relación entre los estándares 802 del IEEE y el Modelo de Referencia para Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) de la ISO (Organización Internacional de Estándares). Por ejemplo, este Comité definió direcciones para estaciones LAN de 48 bits para todos los estándares 802, de modo que cada adaptador puede tener una dirección única. Los vendedores de tarjetas de interface de red están registrados y los tres primeros bytes de la dirección son asignados por el IEEE. Cada vendedor es entonces responsable de crear una dirección única para cada uno de sus productos.
802.2 Control de Enlaces Lógicos. Define el protocolo de control de enlaces lógicos (LLC) del IEEE, el cual asegura que los datos sean transmitidos de forma confiable por medio del enlace de comunicación. La capa de Datos-Enlace en el protocolo OSI esta subdividida en las subcapas de Control de Acceso a Medios (MAC) y de Control de Enlaces Lógicos (LLC). En Puentes, estas dos capas sirven como un mecanismo de switcheo modular, como se muestra en la figura I-5. El protocolo LLC es derivado del protocolo de Alto nivel para Control de Datos-Enlaces (HDLC) y es similar en su operación. Nótese que el LLC provee las direcciones de Puntos de Acceso a Servicios (SAP's), mientras que la subcapa MAC provee la dirección física de red de un dispositivo. Las SAP's son específicamente las direcciones de una o más procesos de aplicaciones ejecutándose en una computadora o dispositivo de red.
El LLC provee los siguientes servicios:
- Servicio orientado a la conexión, en el que una sesión es empezada con un Destino, y terminada cuando la transferencia de datos se completa. Cada nodo participa activamente en la transmisión, pero sesiones similares requieren un tiempo de configuración y monitoreo en ambas estaciones.
- Servicios de reconocimiento orientado a conexiones. Similares al anterior, del que son reconocidos los paquetes de transmisión.
- Servicio de conexión sin reconocimiento. En el cual no se define una sesión. Los paquetes son puramente enviados a su destino. Los protocolos de alto nivel son responsables de solicitar el reenvío de paquetes que se hayan perdido. Este es el servicio normal en redes de área local (LAN's), por su alta confiabilidad.
802.3 Redes CSMA/CD. El estándar 802.3 del IEEE (ISO 8802-3), que define cómo opera el método de Acceso Múltiple con Detección de Colisiones (CSMA/CD) sobre varios medios. El estándar define la conexión de redes sobre cable coaxial, cable de par trenzado, y medios de fibra óptica. La tasa de transmisión original es de 10 Mbits/seg, pero nuevas implementaciones transmiten arriba de los 100 Mbits/seg calidad de datos en cables de par trenzado.
802.4 Redes Token Bus. El estándar token bus define esquemas de red de anchos de banda grandes, usados en la industria de manufactura. Se deriva del Protocolo de Automatización de Manufactura (MAP). La red implementa el método token-passing para una transmisión bus. Un token es pasado de una estación a la siguiente en la red y la estación puede transmitir manteniendo el token. Los tokens son pasados en orden lógico basado en la dirección del nodo, pero este orden puede no relacionar la posición física del nodo como se hace en una red token ring. El estándar no es ampliamente implementado en ambientes LAN.
802.5 Redes Token Ring. También llamado ANSI 802.1-1985, define los protocolos de acceso, cableado e interface para la LAN token ring. IBM hizo popular este estándar. Usa un método de acceso de paso de tokens y es físicamente conectada en topología estrella, pero lógicamente forma un anillo. Los nodos son conectados a una unidad de acceso central (concentrador) que repite las señales de una estación a la siguiente. Las unidades de acceso son conectadas para expandir la red, que amplía el anillo lógico. La Interface de Datos en Fibra Distribuida (FDDI) fue basada en el protocolo token ring 802.5, pero fue desarrollado por el Comité de Acreditación de Estándares (ASC) X3T9.
Es compatible con la capa 802.2 de Control de Enlaces Lógicos y por consiguiente otros estándares de red 802.
802.6 Redes de Área Metropolitana (MAN). Define un protocolo de alta velocidad donde las estaciones enlazadas comparten un bus dual de fibra óptica usando un método de acceso llamado Bus Dual de Cola Distribuida (DQDB). El bus dual provee tolerancia de fallos para mantener las conexiones si el bus se rompe. El estándar MAN esta diseñado para proveer servicios de datos, voz y vídeo en un área metropolitana de aproximadamente 50 kilómetros a tasas de 1.5, 45, y 155 Mbits/seg. DQDB es el protocolo de acceso subyacente para el SMDS (Servicio de Datos de Multimegabits Switcheados), en el que muchos de los portadores públicos son ofrecidos como una manera de construir redes privadas en áreas metropolitana. El DQDB es una red repetidora que switchea celdas de longitud fija de 53 bytes; por consiguiente, es compatible con el Ancho de Banda ISDN y el Modo de Transferencia Asíncrona (ATM). Las celdas son switcheables en la capa de Control de Enlaces Lógicos.
Los servicios de las MAN son Sin Conexión, Orientados a Conexión, y/o isócronas (vídeo en tiempo real). El bus tiene una cantidad de slots de longitud fija en el que son situados los datos para transmitir sobre el bus. Cualquier estación que necesite transmitir simplemente sitúa los datos en uno o más slots. Sin embargo, para servir datos isócronos, los slots en intervalos regulares son reservados para garantizar que los datos llegan a tiempo y en orden.
802.7 Grupo Asesor Técnico de Anchos de Banda. Este comité provee consejos técnicos a otros subcomités en técnicas sobre anchos de banda de redes.
802.8 Grupo Asesor Técnico de Fibra Óptica. Provee consejo a otros subcomités en redes por fibra óptica como una alternativa a las redes basadas en cable de cobre. Los estándares propuestos están todavía bajo desarrollo.
802.9 Redes Integradas de Datos y Voz. El grupo de trabajo del IEEE 802.9 trabaja en la integración de tráfico de voz, datos y vídeo para las LAN 802 y Redes Digitales de Servicios Integrados (ISDN's). Los nodos definidos en la especificación incluyen teléfonos, computadoras y codificadores/decodificadores de vídeo (codecs). La especificación ha sido llamada Datos y Voz Integrados (IVD). El servicio provee un flujo multiplexado que puede llevar canales de información de datos y voz conectando dos estaciones sobre un cable de cobre en par trenzado. Varios tipos de diferentes de canales son definidos, incluyendo full duplex de 64 Kbits/seg sin switcheo, circuito switcheado, o canales de paquete switcheado.
802.10 Grupo Asesor Técnico de Seguridad en Redes. Este grupo esta trabajando en la definición de un modelo de seguridad estándar que opera sobre una variedad de redes e incorpora métodos de autenticación y encriptamiento. Los estándares propuestos están todavía bajo desarrollo en este momento.
802.11 Redes Inalámbricas. Este comité esta definiendo estándares para redes inalámbricas. Esta trabajando en la estandarización de medios como el radio de espectro de expansión, radio de banda angosta, infrarrojo, y transmisión sobre líneas de energía. Dos enfoques para redes inalámbricas se han planeado. En el enfoque distribuido, cada estación de trabajo controla su acceso a la red. En el enfoque de punto de coordinación, un hub central enlazado a una red alámbrica controla la transmisión de estaciones de trabajo inalámbricas.
802.12 Prioridad de Demanda (100VG-ANYLAN). Este comité está definiendo el estándar Ethernet de 100 Mbits/seg. Con el método de acceso por Prioridad de Demanda propuesto por Hewlett Packard y otros vendedores. El cable especificado es un par trenzado de 4 alambres de cobre y el método de acceso por Prioridad de Demanda usa un hub central para controlar el acceso al cable. Hay prioridades disponibles para soportar envío en tiempo real de información multimedia.
DISPOSITIVOS DE RED
Host
El término host es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. De forma general un anfitrión es todo equipo informático que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos. Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un anfitrión de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de anfitrión.
El término host también se utiliza para referirse a una compañía que ofrece servicios de alojamiento para sitios web.
NIC/MAU (Tarjeta de red)
La NIC es un tipo de tarjeta de expansión de la computadora y proporciona un puerto en la parte trasera de la PC al cual se conecta el cable de la red. Hoy en día cada vez son más los equipos que disponen de interfaz de red, principalmente Ethernet, incorporadas. A veces, es necesario, además de la tarjeta de red, un transceptor. Este es un dispositivo que se conecta al medio físico y a la tarjeta, bien porque no sea posible la conexión directa (10 base 5) o porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta.
Hubs
Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes. La variedad de tipos y características de estos equipos es muy grande. En un principio eran solo concentradores de cableado, pero cada vez disponen de mayor número de capacidad de la red, gestión remota, etc. La tendencia es a incorporar más funciones en el concentrador. Existen concentradores para todo tipo de medios físicos.
Repetidores
Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido. La red sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al número de estaciones que pueden compartir el medio.
"Bridges" (Puentes)
Son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Esto permite a los administradores dividir las redes en segmentos lógicos, descargando de tráfico las interconexiones. Los bridges producen las señales, con lo cual no se transmite ruido a través de ellos.
"Routers" (Encaminadores)
Son equipos de interconexión de redes que actúan a nivel de los protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de interconexión mejorando el rendimiento de la transmisión entre redes. Su funcionamiento es más lento que los bridges pero su capacidad es mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por medio de otra que utilice un protocolo diferente
Switch
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
ELEMENTOS DE LA RED
Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye
tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el
software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los
dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red.
Tarjeta de red: Son adaptadores instalados en el ordenador que ofrece un punto de conexiones a la red.
Sistema de cableado: Es el medio que conecta a los equipos que pertenecen a la red
Sistema Operativo de Red: Es una red entre iguales se ejecuta el mismo sistema operativo con el soporte de conexion de a red incorporado.Esto permite que los usuarios compartan archivos y perifericos o recursos.
Servidores de comunicaciones:Permite que los otrosordenadores se conecten con el extrerior a traves de el.
Servidor de correo electronico:Al que acuden los programas mas cliente, ofrece servicios de correo electronico corporativo (interno de la red) o externo.
Servidor de base de datos:Una base de datoses un sistema que gestiona la informacion ordenada por tablas en un registro.
Servidor de copias de seguridad:En sistemas grandes.
La Organización
Internacional de Estándares (ISO) diseñó el modelo de Interconexión de Sistemas
Abiertos (OSI) como guía para la elaboración de estándares de dispositivos de
computación en redes. Dada la complejidad de los dispositivos de conexión en
red y a su integración para que operen adecuadamente, el modelo OSI incluye
siete capas diferentes, que van desde la capa física, la cual incluye los
cables de red, a la capa de aplicación, que es la interfaz con el software de
aplicación que se esta ejecutando.
·
Capa 1. Físico
·
Capa 2. Enlace
de datos
·
Capa 3. Red
·
Capa 4.
Transporte
·
Capa 5. Sesión
·
Capa 6.
Presentación
·
Capa 7.
Aplicación
Este modelo
establece los lineamientos para que el software y los dispositivos de
diferentes fabricantes funcionen juntos. Aunque los fabricantes de hardware y
los de software para red son los usuarios principales del modelo OSI, una
comprensión general del modelo llega a resultar muy benéfica para el momento en
que se expande la red o se conectan redes para formar redes de aria amplia WAN.
Las siete capas
del modelo OSI son la física, la de enlace de datos, la de red, la de
transporte, la de sesión, la de presentación y la de aplicación. Las primeras
dos capas (física y enlace de datos) son el hardware que la LAN comprende, como
los cables Ethernet y los adaptadores de red. Las capas 3,4 y 5 (de red, de
transporte, y de sesión) son protocolos de comunicación, como el sistema básico
de entrada/salida de red (NetBIOS), TCP/IP y el protocolo medular NetWare (NCP)
de Novell. Las capas 6 y 7 (de presentación y aplicación) son el NOS que
proporciona servicios y funciones de red al software de aplicación.
Capa física.
Define la
interfaz con el medio físico, incluyendo el cable de red. La capa física maneja
temas elementos como la intensidad de la señal de red, los voltajes indicados
para la señal y la distancia de los cables. La capa física también maneja los
tipos y las especificaciones de los cables, incluyendo los cables Ethernet
802.3 de instituto de ingenieros, eléctricos y electrónicos (IEEE) (Thick
Ethernet, Thin Ethernet y UTP), el estándar de interfaz de datos distribuidos
por fibra óptica (FDDI) del instituto nacional de estándares americanos (ANSI)
para el cable de fibra óptica y muchos otros.
Capa de enlace
de datos.
Define el
protocolo que detecta y corrige errores cometidos al transmitir datos por el
cable de la red. La capa de enlace de datos es la causante del flujo de datos
de la red, el que se divide en paquetes o cuadros de información. Cuando un
paquete de información es recibido incorrectamente, la capa de enlace de datos
hace que se reenvíe. La capa de enlace de datos esta dividida en dos subcapas:
El control de acceso al medio (MAC) y el control de enlace lógico (LLC). Los
puentes operan en la capa MAC.
Los estándares
basados en la capa de enlace de datos incluyen el estándar de enlace lógico
802.2 de IEEE, punto a punto (PPP), los estándares de la IEEE para el acceso
múltiple con detección de portadora y detección de colisión (CSMA/CD), el
estándar Token Ring y el estándar ANSI FDDI Token Ring.
Capa de red.
Define la manera
en que se dirigen los datos de un nodo de red al siguiente.
Los estándares
que se requieren a la capa de red incluyen el protocolo de intercambio de
paquetes entre redes (IPX) de Novell, el protocolo Internet (IP) y el protocolo
de entrega de datagramas (DDP) de Apple. El IP es parte del estándar de
protocolo TCP/IP, generado por el Departamento de la Defensa de Estados Unidos
y utilizado en Internet. El DDP fue diseñado para computadoras Apple, como la
Macintosh. Los enrutadores operen en esta capa.
Capa de
transporte.
Proporciona y
mantiene el enlace de comunicaciones. La capa de transporte es la encargada de
responder adecuadamente si el enlace falla o se dificulta su establecimiento.
Los estándares
que pertenecen a la capa de transporte incluyen el protocolo de transporte (TP)
de la organización internacional de estándares (ISO) y el protocolo de
intercambio de paquetes en secuencia (SPX) de Novell. Otros estándares que
ejecutan funciones importantes en la capa de transporte incluyen el protocolo
de control de transmisión (TCP) del Departamento de la Defensa, que es parte de
TCP/IP y de NCP de Novell.
Capa de sesión.
Controla las
conexiones de red entre nodos. La capa de sesión es responsable de la creación,
mantenimiento y terminación de las sesiones de red.
El TCP ejecuta
funciones importantes en la capa de sesión, así como hace NCP de Novell.
Capa de
presentación.
Es la encargada
del formato de los datos. La capa de presentación traduce los datos entre
formatos específicos para asegurarse de que los datos sean recibidos en un
formato legible para el dispositivo al que se presenta.
Capa de
aplicación.
Es la mas alta definida en el modelo OSI. La capa de aplicación es la encargada de proporcionar funciones a la s aplicaciones de usuario y al administrador de red, como de proporcionar al sistema operativo servicios como la transferencia de archivos.
MODELO TCP/IP
El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos.
TCP/IP tiene cuatro capas de abstracción según se define en el RFC 1122. Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas.
EL modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force (IETF).
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos procedimientos separados.
El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas o niveles resulta más sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software de comunicaciones modular.
Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El número de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de cada capa es proveer servicios a las capas superiores haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.
- Capa 4 o capa de aplicación: Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.
- Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.
- Capa 2 o capa de red: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
- Capa 1 o capa de enlace: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) del modelo OSI.
DIRECCIONES MAC
En las redes de computadoras,
la dirección MAC (siglas en inglés de media access control; en
español "control de acceso
al medio") es un identificador de 48 bits
(6 bloques hexadecimales)
que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también
como dirección física, y es única para cada dispositivo. Está
determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el
fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally
unique identifier. La mayoría de los protocolos que trabajan en
la capa 2 del modelo OSI
usan una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE:
MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser
identificadores globalmente únicos. No todos los protocolos de comunicación
usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren identificadores
globalmente únicos.
Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial, puesto que son escritas
directamente, en forma binaria, en el hardware en su momento de fabricación. Debido a
esto, las direcciones MAC son a veces llamadas burned-in addresses, en
inglés.
Si nos fijamos en la definición como cada bloque hexadecimal son 8
dígitos binarios (bits), tendríamos:
6 * 8 = 48
bits únicos
En la mayoría de los casos no es necesario conocer la dirección MAC, ni
para montar una red doméstica, ni para configurar la conexión a internet, usándose esta sólo a niveles internos
de la red. Sin embargo, es posible añadir un control de hardware en un conmutador
o un punto de acceso
inalámbrico, para permitir sólo a unas MAC concretas el acceso a la
red. En este caso, deberá saberse la MAC de los dispositivos para añadirlos a
la lista. Dicho medio de seguridad se puede considerar un refuerzo de otros
sistemas de seguridad, ya que teóricamente se trata de una dirección única y
permanente, aunque en todos los sistemas operativos hay métodos que permiten a
las tarjetas de red identificarse con direcciones MAC distintas de la real.
La dirección MAC es utilizada en varias tecnologías entre las que se
incluyen:
- Ethernet
- 802.3 CSMA/CD
- 802.5 o redes en anillo a 4 Mbps o 16 Mbps
- 802.11 redes inalámbricas
(Wi-Fi).
- Asynchronous
Transfer Mode
MAC opera en la capa 2 del modelo OSI,
encargada de hacer fluir la información libre de errores entre dos máquinas
conectadas directamente. Para ello se generan tramas, pequeños bloques de información que
contienen en su cabecera las direcciones MAC correspondiente al emisor y
receptor de la información.
DIRECCION IP
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática), esta, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.
Los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez, facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que basta con actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán ya que seguirán accediendo por el nombre de dominio.
COMANDOS DE RED
Ping: Nos informa del estado de un host. Es necesario permitir paquetes ICMP para su funcionamiento.
Ping -t: se hace ping hasta que que pulsemos Ctrl+C para detener los envíos.
Ping -a: devuelve el nombre del host.
Ping -l: establece el tamaño del buffer. Por defecto el valor es 32.
Ping -f: impide que se fragmenten los paquetes.
Ping -n (valor): realiza la prueba de ping durante un determinado numero de ocasiones.
Ping -i TTL: permite cambiar el valor del TTL. TTL seria sustituido por el nuevo valor.
Ping -r (nº de saltos): indica los host por los que pasa nuestro ping. (máximo 9)
Ping -v TOS: se utiliza en redes avanzadas para conocer la calidad del servicio.
Tracert: Indica la ruta por la que pasa nuestra peticion hasta llegar al host destino.
Tracert -d: no resuelve los nombres del dominio.
Tracert -h (valor): establece un nº máximo de saltos.
PatchPing: Mezcla entre el comando Ping y Tracert.
PatchPing -h (nº de saltos): nº máximo de saltos.
PatchPing -n: no se resuelven los nombres de host.
PatchPing -6: obliga a utilizar IPV6
Ipconfig: Proporciona informacion sobre TCP/IP, adaptadores, etc etc.
Ipconfig: muestra información general sobre la red
Ipconfig /all: ofrece información detallada sobre todas las t. de red y conexiones activas.
Ipconfig /renew: renueva petición a un servidor DHCP
Ipconfig /release: libera la Ip asignada por DHCP
Ipconfig /registerdns: registra todos los nombres DNS
Ipconfig /flushdns: borrar todas las entradas DNS.
Net Diversas funciones
Net Send: Envía un mensaje a traves del servicio mensajero
Net Start: Inicia un servicio de Windows
Net Stop: Detiene un servicio de Windows
Net Share: Indica que recursos comparte la maquina
Net View: Indica a que máquinas se tiene acceso mediante la red
Net Sessions: Indica quienes han entrado en nuestros recursos compartidos
Net Time * /SET: Sincroniza la hora con una maquina de la red
Net User: Crea o elimina usuarios
Net Localgroup: Crea o elimina grupos
Netstat: Muestra todas las conexiones activas en el equipo.
Netstat -a: nos muestra todas las conexiones y puertos.
Netstat -e: muestras las estadísticas Ethernet
Netstat -n muestra direcciones y puertos en forma de numero.
Netstat -o: muestra que programa esta asociado a la conexión activa
Netstat - p (protocolo): permite especificar que protocolo se desea ver. TCP/UDP
Netstat -s: muestra estadísticas clasificas por protocolo.
Nbtstat: util para resolver problemas entre Ips y Netbios.
Nbtstat -c: lista los nombres Netbios y los relaciona a una IP.
Arp: Muestra y modifica datos de la tabla de traduccion de direcciones IP a direcciones MAC (tabla ARP)
Arp -a (también -g): muestra la tabla ARP para cada uno de los interfaces
Arp -s (dir_ip) (dir_MAC) [dir_interfaz]: añade una entrada especifica a la tabla ARP. Si hay varios interfaces de red, añadiendo al final la direccion IP del interfaz, lo añade en la tabla correspondiente a ese interfaz
Arp -d (dir_ip) [dir_interfaz]: elimina una entrada especifica de la tabla ARP. Se pueden usar comodines en la direccion IP. Si hay varios interfaces de red, añadiendo al final la direccion IP del interfaz, lo elimina de la tabla correspondiente a ese interfaz.
Route: muestra y modifica la información sobre las rutas IP del equipo.
Route PRINT: muestra la tabla completa de rutas
Route ADD (red_destino) MASK (mascara_destino) (puerta de enlace) [METRIC metrica] [IF interfaz]: Añade una ruta. Con el modificador -p (route add -p ...) hace la ruta persistente, de manera que se mantendra aunque se reinicie el equipo.
Route DEL (red_destino) MASK (mascara_Destino) [puerta de enlace]: Elimina la ruta especificada. Admite caracteres comodines.
Route CHANGE (red_destino) MASK (mascara_destino) (IP_salida/siguiente salto) [METRIC metrica] [IF interfaz]: Modifica la metrica, o la puerta de enlace en una ruta existente